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韩国最大手游公司即将IPO:辍学创始人成亿万富豪

发布时间:2019-06-30 08:41:35   编辑:it技术教程网   阅读次数:

摘要:(原标题:HighSchoolDropoutTurnsBillionaireasGamesFirmGoesPublic)?新浪科技讯北京时间5月11日消息,彭博社写道,与韩国最大的移动游戏公司Netmarble即将到来,高中辍学的创始人房俊赫(邦君赫)一起成为亿万富翁。在一组由财阀主导的国家,他走过的不寻常的成功之路了。以下是文章的主要内容:在成功的道路非凡韩国七年来,规模最大的IPO(首次公开

  (原标题:高中辍学打开亿万富翁为游戏公司上市后)

  

  新浪科技讯北京时间5月11日消息,彭博社写道,与韩国最大的移动游戏公司Netmarble即将到来,高中辍学的创始人房俊赫(邦君赫)一起成为亿万富翁。在一组由财阀主导的国家,他走过的不寻常的成功之路了。

  以下是文章的主要内容:

  不寻常的成功之路

  韩国7年来,最大规模的IPO(首次公开募股)的后面,你可以在一个家族企业,由一组领先的国家的运行都说出来的不寻常的方式的人。

  

  何军,创始人Netmarble房

  房俊,他出生在一个纺织厂,高中辍学。凭着勤奋和态度,他将Netmarble发展成为一个巨大的游戏,一路下跌到获得大量的球迷和评论家的认可。该公司将在周五通过IPO融资2上市。660000亿韩元($ 2.3十亿),约13万亿韩元的估值,比LG电子的市值。

  鉴于三星,现代等韩国财阀的普及早已集中在制造业,住房君合对智能手机长赌必带动游戏内容的开发。他于2000年创办的房子只有八名雇员的公司现在已经成为“天堂2:革命”(天堂2革命)和“奇迹未来战争”(MARVEL未来奋斗)发行。在发展过程中,Netmarble获得腾讯投资和CJ E&M娱乐集团。中国互联网巨头Netmarble 2014年注资5亿$。

  “房屋俊它和其他海外互联网巨头腾讯的能力建设方面的合作也是Netmarble的成功至关重要。“彭博社情报分析员的安西娅赖彭博彭博志图书馆研究中心的分析说,”通过扭转公司的经营业绩,他证明了他的嗅觉和市场领导地位感。“

  据彭博社的亿万富翁指数,君持有Netmarble 24个房间。股份的5%,按IPO价格,他的股份价值$ 2.9十亿。创始人,腾讯和CJ E&M是该公司的三大股东。Netmarble拒绝上市之前发表评论。

  作为发布商,而不仅仅是开发商,Netmarble参与到游戏行业运营的几个阶段,包括广告交易与自主开发游戏和第三方游戏,市场推广及分销。从IPO融资,它会寻找更多的交易。

  Netmarble CEO权映SIG表示,允许上市公司寻求海外收购未来几年可达5万亿韩元的规模最高上个月。

  价格高祭的目标范围,Netmarble超过70倍市盈率后。这个数字比大多数同行企业高得多,NCSoft的Nexon公司和目前的市盈率约为28倍和45倍。

  首尔公司也面临着日益激烈的市场竞争,NCSoft的今年将推出系列中的一款角色扮演游戏,面临的Netmarble的挑战“天堂2:革命”。

  安西娅赖指出,“考虑到相应的2016水平的市盈率盈利的账户Netmarble IPO估值较同行企业高,这是不是非常有吸引力的投资目标,仍有待观察。“

  在韩国十大财团合计占全国总资产,比如只有3000名员工,公司的Netmarble上升的四分之一可能意味着传统的商业运作和成功的措施,正在改变。

  君我在房间里上月新闻发布会上说:“那些谁只是做市场的一个简单比较可能低估了公司的价值,但有些人认为我们的公司是有价值的,因为他们有很强的竞争力。“

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  乔布斯式的力挽狂澜

  这位48岁的老房子君没有上过大学,他不得不离开Netmarble,后来回到公司,以帮助公司经过连续几年的亏损遭受恢复性增长。因为这段历史,他经常被比作苹果创始人史蒂夫?史蒂夫·乔布斯(史蒂夫·乔布斯)比较。之后史蒂夫·乔布斯离开苹果公司一直保持在科技行业,而房俊赫在2006年转向一个完全不同的方向:参股当地的咖啡连锁店。

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  Netmarble当他离去陷入了挣扎,它的比赛不能吸引广大的用户,损失达数千万美元。房俊回到了公司2011年,试图挽救他的嘴沉没海底,专注智能手机热潮。

  

  Netmarble的员工在公司总部在首尔玩手机游戏

  他使用史蒂夫·乔布斯是如何吹捧的成分进行比较,其他人给他的绰号是不那么甜:员工被迫,因为他非常紧张,有的当地媒体称他是“施暴者”。多年来,软件开发商纷纷表示Netmarble办公楼位于九老“灯塔”,因为这是当邻居关灯睡觉,就一直亮着办公室。

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  全天候工作一周七天的企业文化体现了创始人的价值观。他强调,没有资源的网络或未能在人们名牌大学,我们必须努力不懈地努力,能够使波的第四大经济体在亚洲。

  去年七月到九月,Netmarble有三名员工死亡,相信工作是君的生活,因此房在整个韩国引起了很大的争议。据Netmarble表示,该公司的几名员工无关死亡进行鉴定。

  “对于游戏永不停息的追求的爆发,带动Netmarble的快速增长,我们创造了它成败的态度。“职业从业人员崔民引的游戏开发者的网上调查说,”虽然没有对记者让员工唯一的理由这家公司是非常成功的,但其管理的工作人员的方式是不可持续的。幸运的是,Netmarble去年迅速解决这个问题。“

  解决争议问题

  由Netmarble变化包括夜间游戏更新的禁令,即使这意味着推迟引进的游戏,也包括员工放假一天加班后。该公司承认,在寻求2012年和2013生存的危机时期,它的工作强度很大,但情况有所好转后,。

  它写在一封电子邮件中,以成为国际商业计划的一部分,Netmarble一直在扩大招生规模,以缓解员工的工作量,同时也是办公室文化的改造,以提高员工的满意度。

  该公司还一直在努力改善自己的公众形象,俊强调重视房如何工作人员说,他有一个很长的驱动了几个小时说服员工不离开公司。2004年CJ E&M的投资后,住房君改名为公司CJ网络,目的是拉近其与娱乐企业的关系,因为很明显,对于年轻的员工,在一个鲜为人知的工作不会留下的印象是,初创公司到约会的数。

  在财阀的裁决是由国家的批评,遏制创新,Netmarble的成功上市和房俊赫自制丰富的励志故事很可能会激励新一代的年轻人才。

  “的崛起及其创始人Netmarble的故事可能会导致韩国出现更多的IT创业公司。“安西娅赖说,”韩国是从不同行业取得了重工业,技术,硬件,软件,低资本密集型行业具有较强国际影响力,因此,相对较低的进入壁垒。“(勒布朗)

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